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3.0 KiB
QMK 配置器: 入门
本章节描述了如何使用QMK配置器构建出固件文件的过程。
第一步:选择键盘
从下拉列表中选择一款用于创建键映射的键盘。
?> 当键盘有多个版本可选择时,请确保选择正确。
因为很重要,这里我再次说一遍:
!> 请选择正确的版本!
如果你的键盘声称是基于QMK的但未在列表中,可能是开发者还未提交给我们,或者提交还未被合并进来。若在Pull Request中没有找到请求支持该键盘的issue,请到QMK固件提交一个issue。也有一些基于QMK的键盘是由制造商自己的GitHub账号在维护着,请也确认一下。
第二部:选择键盘配列
选择最适合你要创建的键映射的配列,一些键盘的配列不完整或有问题,后续会逐渐支持。
!> 有时会遇到没有特别适合的配列的情况,请选择 LAYOUT_all
。
第三步:命名你的键映射
如何起名完全取决于你。
?> 如果编译时遇到了问题,可能是因为QMK固件代码库中已经有了同名项,可以尝试改一下名字。
第四步:设计你的键映射
以下三种方法可以添加键码:
- 拖拽
- 点击布局上的空白项,再点击所需的键码
- 点击布局上的空白项, 再点击你物理键盘上的按键
?> 鼠标在键上悬停时会有一个键码值的提示出现,详细描述信息请参见:
!> 如果你选择的配列与物理实机有出入,请将不需要的按键留空。如果不清楚应该用哪个键,例如,你只需要一个退格键,但 LAYOUT_all
中有两个退格键,须将两个键都放上一样的键码。
第五步:保存键映射留待后续修订
当你调整完毕键映射方案,或打算以后继续编辑,点击 导出Keymap JSON文件(Download this QMK Keymap JSON File)
按钮,当前键映射方案将保存到你的计算机中,之后可以点击 导入Keymap JSON文件(Upload a QMK Keymap JSON File)
按钮导入后继续编辑。
!> 注意: 导出的.json文件与 kbfirmware.com 和其它工具软件生成的并不兼容,如果你将导出的数据放到那些工具中,或尝试导入那些工具生成的.json文件,是不可行的。
第六步:编译固件
点击绿色的 编译(Compile)
按钮。
编译完成后,可以点击绿色的 固件(Download Firmware)
下载固件文件。
下一步:刷写到键盘中
参见刷写固件.